Krevan
Idle MMO · Fantasy cartoon à la française

Krevan

L'idle game multijoueur fantasy cartoon à la française.

Monte ta Compagnie de 4 Éveillés, chasse les Reliques et grimpe le classement, même hors-ligne.

Brask
Glyphe
Sylve
Vox
Lume
Tarnac
Rasha
Korr

Le jeu en bref

Des combats automatiques qui récompensent la composition, pas les réflexes.

Combat d'équipe tactique

Tes Éveillés se battent en automatique : tank et mêlée au contact, distance et soigneur en retrait. Tu rejoues chaque tour.

8 classes complémentaires

Tank, DPS, soigneur, compose la Compagnie qui franchira le prochain mur.

Farm hors-ligne

Arme l'autofarm et récolte XP, Couronnes et ressources même quand tu n'es pas là.

Progression sans fin

Équipement, métiers, Reliques, Ascension et classement saisonnier : toujours un palier de plus.

8 mondes à explorer

Des plaines paisibles au Pic de l'Œuf-Monde, chaque zone cache son boss, son bestiaire et ses Reliques.

Vallée des Trois Saules
Vallée des Trois Saules
Là où tout commence. Personne ne sait pourquoi trois saules, ni pourquoi ici.
Forêt de Membryne
Forêt de Membryne
La forêt n'oublie rien. Surtout pas qui tu es.
Cryptes d'Orbac
Cryptes d'Orbac
On y descend pour les Reliques. On en revient avec autre chose.
Plaines de Verdoye
Plaines de Verdoye
Le grenier de Krevan. Personne ne se demande pourquoi on y trouve des monstres.
Îles Brumelles
Îles Brumelles
Un archipel qui flotte. Au sens propre.
Donjon de Nuvar
Donjon de Nuvar
Un donjon, oui. À l'intérieur d'un autre donjon. À l'intérieur d'un troisième.
Mines d'Argenteur
Mines d'Argenteur
Plus on creuse, plus on trouve. Plus on trouve, plus on creuse.
Pic de l'Œuf-Monde
Pic de l'Œuf-Monde
On dit que l'Œuf s'est fissuré ici. On a tort. C'est ici qu'il essaie de se recoller.

Les 8 classes

Chaque voie a son rôle et sa portée. Tu choisis la tienne au lancement de l'aventure.

Brask
Brask
Le Cogneur
DPSLigne avant
Glyphe
Glyphe
La Muraille
TankLigne avant
Sylve
Sylve
L'Œil Vert
DPSLigne arrière
Vox
Vox
La Voix dans la Nuit
DPSLigne avant
Lume
Lume
La Main qui Garde
SoigneurLigne arrière
Tarnac
Tarnac
La Pie
DPSLigne arrière
Rasha
Rasha
L'Écho
DPSLigne arrière
Korr
Korr
Le Hors-Temps
DPSLigne arrière

Des boss à terrasser

Au bout de chaque zone t'attend un boss. Bats-le pour ouvrir la suivante et décrocher une Relique.

Vallée des Trois Saules
Forêt de Membryne
Cryptes d'Orbac
Plaines de Verdoye
Îles Brumelles
Donjon de Nuvar
Mines d'Argenteur
Pic de l'Œuf-Monde

Prêt à devenir un Éveillé ?

Crée ton compte, choisis ta voie et lance ton premier combat en quelques secondes.